灰矮人种族职业(Duergar Racial Class)
灰矮人在地下铸造的巨大城市中过着永无止境的辛劳生活。 他们是一群勇敢而坚定的人,在壮大族群的过程中克服着一个又一个障碍。 没有东西可以阻止一个目标明确的灰矮人。灰矮人也许对自己以外的人没有多少忠诚可言,但他们从不半途而废。
另一方面,艰苦的生活环境造就了他们带有掠夺性的文化。 灰矮人一般表现得贪婪、易怒、阴郁和暴戾。 灰矮人睚眦必报,在他们的社会中,力量就是正义。他们不会同情那些没有力量保护自身和财产的人。
要知道更多关于灰矮人的细节,可参看《扩展灵能手册》第8页。
种族职业 等级 | 标准职业 等级 | 特殊 |
1 | 1 | 灰矮人基本特性,天生灵能,获得专长,黑暗视觉60尺 |
2 | 1 | 奖励灵能点,类灵能能力(1次/天-膨胀术,隐形术),灰矮人免疫特性, 黑暗视觉120尺 |
3 | 2 | —— |
4 | 3 | 获得专长 |
5 | 4 | 属性提升 |
6 | 5 | —— |
7 | 6 | 获得专长 |
8 | 7 | —— |
9 | 8 | 属性提升 |
10 | 9 | 获得专长 |
11 | 10 | —— |
12 | 11 | —— |
13 | 12 | 属性提升,获得专长 |
14 | 13 | —— |
15 | 14 | —— |
16 | 15 | 获得专长 |
17 | 16 | 属性提升 |
18 | 17 | —— |
19 | 18 | 获得专长 |
20 | 19 | —— |
职业特性
选取灰矮人职业等级的角色获得与标准职业相结合的如下职业特性:
职业等级:灰矮人的种族职业的标准职业等级列表明了该等级的灰矮人是否能得到一个标准职业等级。有些种族等级给予一个标准职业等级,有些给予一些灰矮人的种族特性,而有些两者都给予。职业等级提升将获得正常升级的所有好处,包括获得一个生命骰、新的职业特性、基础攻击加值、基础豁免以及属性。
灰矮人基础特性:灰矮人有如下的基础种族特性。
l+2体质,-4魅力。
l中体型:灰矮人不会因体型得到任何好处或罚值。
l灰矮人的基本陆地速度为20英尺。然而,即使穿着中型或重型盔甲,或是中载及重载,矮人依然可以以这个速度移动(其他种族在这种情况下移动速度会减慢)。
l岩石敏锐(Stonecunning):灰矮人在对不寻常的石造物进行搜索检定时,有+2种族加值。比如滑动的石墙,石制陷阱,新的石造建筑(即使刻意做得和旧石造物一样),危险的石地面,摇晃的石顶。还有一些不是由岩石制成却伪装成石造物的东西也算特殊的石造物。只要进入特殊石造物10英尺内,灰矮人就能进行搜索技能检定,无论他们是否在主动搜索。灰矮人也可以像游荡者一样用搜索来找到石制陷阱。在地底时候,灰矮人能感觉到他目前位置的大致深度,这如同人类的方向位置感觉。灰矮人对石造物有第六感,这是一种灰矮人能在家里有大量机会锻炼的天生能力。
l稳固(Stability):当矮人站在地面上对抗冲撞或者是摔绊进行相关的检定时具有+4的加值(但是这种情况不适用于任何没有牢固站在地面上的检定,比如攀爬,飞行,骑乘时)。
l对毒素的豁免有+2的种族加值。此能力将在灰矮人第二级的对毒素免疫特性代替。
l对灵能、法术、类灵能和类法术能力的豁免有+2的种族加值。
l对兽人(包括半兽人)和地精类生物(包括地精、大地精和熊地精)攻击检定+1种族加值
l对巨人类(比如食人魔、巨魔或山丘巨人)的攻击,灰矮人防御等级有+4闪避加值
l强光敏感(Light Sensitivity)(特异):灰矮人在明亮阳光或昼明术范围内处于目眩状态。
l灰矮人进行潜行检定时有+4的种族加值,进行聆听和侦察检定时有+1种族加值。对石头或金属制品进行估价或者手艺检定有+1种族加值。
l天生使用语言:通用语,矮人语,地下通用语
l额外语言:龙语,巨人语,地精语,兽人语,土族语
l天赋职业:战士
黑暗视觉(Darkvision):1级时,灰矮人得到60尺黑暗视觉。升到第2级时黑暗视觉延伸到120尺。
天生灵能(Naturally Psionic): 1级时,灰矮人得到1个奖励灵能点。这并不能给他显能的能力除非他获得可以显能的职业等级。有灵能点的角色可以选择灵能专长以及尝试进行灵能集中。
获得专长:如其他角色一般,灰矮人角色在1级时获得一个专长,其后每3个生命骰获得一个。这是所有职业或其它来源奖励专长以外的专长。
奖励灵能点: 2级时,灰矮人获得2个奖励灵能点。
膨胀术(类灵能):2级时,灰矮人可以以类灵能能力使用膨胀术(扩展灵能手册105页),每天一次(显能者等级等于1/2生命骰,最少为1)。
隐身术(类灵能):2级时,灰矮人可以以类灵能能力使用隐身术,每天一次(显能者等级等于1/2生命骰,最少为1)。
灰矮人免疫特性: 2级时,灰矮人免疫麻痹、魅影幻觉和毒素。
属性提升: 每4个生命骰,灰矮人角色选择一项属性,提升1点。这是永久的提升。